Графические видеоадаптеры векторные
![Графические видеоадаптеры векторные](pict/graficheskie_videoadaptery_vektornye.jpg)
В векторных графических адаптерах команды начальной и конечной точки вектора вычисляются ЦП, а рисование векторов осуществляется автоматически специальным блоком - генератором векторов или генератором напряжения развертки
Для задания координат начала и конца вектора используются абсолютные или относительные координаты. Если используются относительные координаты, то в структуре адаптера добавляется сумматор для сложения базовых координат с относительными. В таких адаптерах используются команды следующего типа: загрузить Х; загрузить Y и переместить луч в позицию Х, Y; загрузить Y, переместить луч в позицию X,Y и нарисовать точку; загрузить Y и нарисовать вектор от начальной до конечной точки; безусловный переход.
Если адаптер работает в абсолютных координатах, то ЦП сильно загружен в режиме редактирования или перемещения изображения.
Другие статьи по теме:
- Программа daniusoft video- Mpeg-4 cd или dvd video
- Virtual dub. Сравнение с аналогами
- Vegas pro и vegas movie studio
- Nvidia cuda